OP

双截龙2

1988年续作《双截龙2:复仇》发售,随后在1989年12月22日移植到红白机FC上。《双截龙》2代弥补了1代的缺点,真正成为了一款经典之作,在画面上和操作上都有了强化,关卡大幅度的变化,招式大幅度的增加,故事交代的也更加明了。《双截龙》2代的主题是复仇,游戏的故事讲述了邪恶势力卷土重来,为了报复,而杀害了比利的女友,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。这款一度拿下FC宝座的游戏作品成为了不少玩家的童年记忆。黄发小子和红头搭档在双截龙的世界中所向披靡。这种充满正义之感的游戏深受玩家的喜爱。双截龙2招数可谓还是比较多的,虽然比较简单,但是招数的繁多也吸引了众多玩家,取消了双截龙1代的升级系统,取而代之的双人合作模式,并添加了好友伤害的双人合作模式。当角色左右转的方向不同时,A和B按键操作会相对替换,同时新增“旋风腿”和“飞膝”的两个经典技能,以及近身投掷技居然设定了好几种(不按方向按攻击键,按上加攻击键,按下加攻击键,按另一个攻击键)。双截龙2的音乐也是经典,旋律优美而充满动感,场景气氛渲染十足,后来有一些游戏爱好者拿吉他加电子合成重制。
Retro Game Video
Recommended Retro Games & Emulator Games
 (Proto) (Earlier)/boxFront.png)
Exploding Fist (USA) (Proto) (Earlier)

超级马里奥1
被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。《超级马里奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,游戏日本本土销量总计681万份(包括后来DISK 版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。 经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅 速在北美掀起了狂热风暴,NOA仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。
/boxFront.png)