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壮志凌云1 box art

壮志凌云1

壮志凌云1 logo

壮志凌云是1987年KONAMI公司根据同名电影壮志凌云(TOP GUN)改编的第一人称模拟飞行射击游戏,飞机装备有三种武器,完成任务后还需要进行舰上着陆等操作。本作属于模拟飞行射击游戏,为了体现真实感,游戏的基本界面是一个单座驾驶内舱。画面上半部可透过机窗看到外景,机窗上有机枪和飞弹瞄准的游标,只有在游标范围内才可击中目标。基础知识1.除了第一关外,其余几关关底都有一个BOSS,必须消灭。2.每关完成任务后,须回母舰着陆(无论是否成功)才算过关。3.油用完、血槽为空、被飞弹击中、降落失败都会损命。4.除第一关外,每关都有一次空中加油的机会。5.后几关除了空中外,水中和陆地也有敌人。6.日版过关后会根据主角消灭敌人的数量给予星数,美版没有。每一关结束后,主角须令战机在母舰上降落,这是过关的基本功,若成功的话可获得10000分,一旦失败就会损命。这是令众多新人玩家非常头疼的操作,不得要领的话几乎每次都会失败。

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三国志2 霸王的大陆 box art

三国志2 霸王的大陆

《三国志II 霸王的大陆》(日语:三国志II 覇王の大陸)San Goku Shi II: Haou no Tairiku是一款由南梦宫公司在1992年于红白机平台上发行的历史战略模拟游戏。本游戏全面超过了其前作《三国志 中原的霸者》。该游戏在中国受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。在1998年PlayStation平台推出的南梦宫精选集,《霸王的大陆》复刻版收录其中。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。《霸王的大陆》采用了指令牌游戏系统,君主拥有城数越多,每月可以发布指令的令牌越多。在只有一座城的情况下每月只可以做三件事,不过诸如任命太守之类的日常工作无须消耗令牌数。搜索武将主要取决于君主的德行,德行值越高越容易让武将加入旗下。游戏中还首创了以人望值决定行动力的概念。外交策略共 有三项,分别为同盟、离间和拉拢。同盟是与其它国家签定互不侵犯条约,离间用来降低敌方武将的忠诚度,拉拢即将对方武将拉至麾下。游戏最大的亮点还是在于 其战争系统,阵型的设定和重大作用让战争过程充满策略性。与FC上多数游戏相比,《霸王的大陆》虽然没有什么动作和情节的乐趣,却有着无数可以钻研的地方。发售于1992年的《三国志II 霸王的大陆》是FC行将就木之时的最后大作,这款游戏由东星代理开发,无论在上手性和可玩性方面该作都要远远高于同时期的三国SLG游戏。虽然本作最初进入中国时是日文版游戏,却依然有大批玩家乐此不疲。由于前作并未引进中国,《三国志II 霸王的大陆》就成了中国不少三国玩家的启蒙游戏。

Atlantis no Nazo (Japan) box art

Atlantis no Nazo (Japan)

Jikuu Yuuden - Debias (Japan) box art

Jikuu Yuuden - Debias (Japan)