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忍者龙剑传1 box art

忍者龙剑传1

忍者龙剑传1 logo

1988年12月9日初代《忍者龙剑传》FC家用机版发售,《忍者龙剑传》是该系列的日版名称,美版则是《忍者外传(Ninja Gaiden)》。当年推出后得到了高评价,特别极强的动作性与BGM更是堪称经典,后来又在FC上出品了两款情节紧密相关、系统基本不变的续作,合称FC三部曲,是整个“忍者龙剑传”系列的基础。第一作是当时FC平台的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并杀死史密斯。中央情报局的特别行动队长福斯特也找到龙,要求龙配合夺回邪神像。麻醉龙的女孩则是福斯特的手下,卧底在邪鬼王手下的间谍。把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活。龙找到幕后黑手邪鬼王的巢穴,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于打倒邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。

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混沌世界

《混沌世界Chaos World》是Natsume于1992年10月25日发售,这是一款以自动战斗模式为特点的正统RPG。游戏画面精美,内容丰富多彩,游戏音乐由《火之鸟 我王的冒险》的作曲家水谷郁氏制作。很久很久以前,世界是由众神统治的一个巨大的王国。有5块大陆、6个海洋和5个大城市。世界呈现一片繁荣的景象。但是,众王族为了争夺王位继承权大打出手。经过长期的战争后,世界分裂成三个国家。以中大陆为界,各自为政。就这样过了数百年,人们都忘记了过去发生的事了。有一天,在罗帝西亚的预言家从水晶球中看到了未来的景象,他这样说道:“黑暗的邪恶即将苏醒,毁灭世界的恶魔将会出现,街道将被摧毁,人类将坠入悲痛和悲伤的边缘”。 就在这一年,大量贸易船只沉没,大群不明的魔物出现,人们开始得病。随后,伊蒂亚教开始盛行,他们主张“抛弃爱心,不用工作,杀掉所爱之人”。不仅如此,他们还召唤了吸收怨恨成长的怪物卡欧斯。就在这时,罗帝西亚的王在四位勇者的帮助下平息了动乱。四百年后,新一代勇者莱昂,开始了环游世界之旅。命运的齿轮开始缓缓转动,新的冒险即将开始……职业篇:战士,剑士类型,攻击和敏捷成长性高,攻防HP都是出类拔萃的,战斗能力也是顶尖的,可装备一些重装备;骑士,战士类型,攻击超高,防御比较差,可装备的武器和防具比战士多,尤其是骑士专用的骑士枪(男性骑士狂加力量和魅力,力量100+就很可怕了;女性骑士的敏捷加得较高,攻击和防御比较平衡);盗贼,赤魔道类型,只有敏捷成长性高,能力平庸,防御还可以。虽然能装备点辅助魔法和元素魔法,但是遇敌中几乎不用。盗贼最大的劣势就是魅力太差,魔防全职业最弱。练盗贼,一定得狂加敏捷和力量。敏捷100+后配把好弓,就差不多成型了。后期还是别让盗贼上了,魔防太脆弱伤不起;术师,黑魔道类型,擅长大多数元素魔法和少量辅助魔法,尽量给加魔力和MP,术师就是靠这吃饭的(另外,术师的HP和防御力非常脆弱,建议多加敏捷,否则一下就挂了),当术师的魔力接近150+,敏捷大于100+时,就成型了;牧师,白魔道类型,成长性比较平均,能力也不出众,擅长各种辅助魔法和少量元素魔法,战斗力最弱小。但是长途冒险真少不了他帮忙补血,精神100+就可以了(这个职业,对点数要求不高,男女没有太大的区别,都很弱);萨满,垃圾贤者类型,擅长所有的魔法,而且兼有不俗的HP和属性值,代价是敏捷超低,魔力和MP远不如术士强悍 !萨满唯一厉害的就是魅力值,所以萨满的魔法防御力是全职业最高的(男性萨满相当于骑士+牧师的合体,比纯牧师强很多;女性萨满相当与术士+牧师的合体,敏捷太弱,成不了大器;主教,精英贤者类型,擅长所有的魔法,敏捷、精神和魔力都不错,等级也很高。可以考虑全面发展。本作应该是FC平台不为人知的精典大作,强烈推荐!

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