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忍者龙剑传2

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1990年4月6日《忍者龙剑传2:暗黑邪神剑》发售,这是在FC平台推出的第二款“忍者龙剑传”系列游戏,故事情节紧接前作,保留了基本的横版动作过关玩法、画面风格、游戏引擎以及大多数的法术。兼具出色的故事性以及动作性是早期“忍者龙剑传”系列的最大特色,“暗黑邪神剑”自然也不例外,在整个FC三部曲中承上启下作用。系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。本作获得了很多游戏媒体相当高的评价,大家在盛赞它继承以及发扬一代传统优势的同时,对部分一代BOSS的重复利用以及后期关卡过高的难度抱以微词,但在媒体上的平均分还是达到了8分以上。前作里主角Ryu打败了邪鬼王,此事传到Ashtar耳中,便以邪鬼王之死为诱因,展开了新的阴谋。邪鬼王死后经过一年,Ryu再次受到不明军团的袭击。Ryu打退敌人后,得知Irene被劫持,准备前去营救。

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