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快杰洋枪2

《快杰洋枪2》于1991年发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字是Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点,像个矮个儿小猴子,其实长得不一样很正常,因为在一张模糊的官方设定中,GameBoy上的《元祖洋枪丸》、FC上的《快杰洋枪》和《快杰洋枪2》中,三个主角是祖孙关系,也就是说不是主角不是同一个人。游戏中,主角的攻击方式虽然视觉上跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒。游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。本作加入了一些隐藏要素,游戏性得到了提升。另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。从二代开始这个系列就没有美版了,也许是初代销量问题所致吧。
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飞行勇士
《飞行勇士》是Culture Brain于1991年在美国发行的一款动作游戏,国内虽然译作《飞龙之拳4》,但游戏的玩法却不同于前几款《飞龙之拳》,可以说是独具一格。游戏分为两个部分,第一部分和大部分动作游戏一样控制主角在平台关卡中杀怪闯关;第二部分则是一对一的BOSS战,通过不同按键,攻击敌人或防守进攻,将分为标准模式和专家模式,专家模式下操作起来比较有难度,需要相当的技巧和熟练度,但没有办法,唯一能看到真实结局的方法就必须要打通专家模式。游戏的故事非常老套:有一个光明和黑暗的层面,邪恶的魔鬼恶魔早些时候被放逐了,但现在找到了回到光明世界的方法,以破坏世界。游戏中,玩家要找回五位飞行勇士们并找到五面镜子,一起将这些邪恶的势力重新封回黑暗的空间。游戏从道场开始,那里的大师将训练你学习功夫技巧。在开始之前为玩家提供了教程,这在FC平台的众多游戏中是绝无仅有的:在BOSS对战时,主角或对手上会出现一个红色标记,它可能出现在头腰或脚上。当它出现在对手身上时,主角可以选择在该位置攻击对手;如果它出现在主角身上,则说明主角必须防守那个位置;如果对手出现蓝色R,则可以冲向他并进行几次快速有力的攻击以消耗大量能量。BOSS战斗非常激烈且令人上瘾,这与日版的《飞龙之拳》系列非常相似,实际上本作做得更好,就是一般关卡使用了ACT模式。游戏续关使用了密码系统,从而降低了通关的难度。