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洛克人5

《洛克人5 布鲁斯的圈套》应该是系列难度最小的一部作品,设置比较平衡,玩起来虽然不会有太大的惊喜,不过至少不会让人觉得无聊。游戏自带了普通和困难两种难度,玩家需要在有限生命的条件下过五关斩六将;而普通难度则可以无限续命,并且关卡的保存点也会增多,大大降低了通关的难度。与4代相比没有什么大变化,只是BOSS和关卡不同,不过这一代出现了一个隐藏要素,那就是在每一关都会有一个字母,集齐这些字母就会得到一个隐藏武器,就是BEAT鸟,它会在你身边自动攻击敌人,这个武器可以说是最终BOSS的克星。在5代中依然延续了滑铲和蓄力,5代蓄力攻击经过强化,拥有强力的全屏攻击,可以说是历代最简单的一代。
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Mitsume ga Tooru (Japan)

忍者蛙
《忍者蛙》是FC历史上叫得出名字的最难的游戏之一。FC还有衍生作品《忍者蛙与双截龙》,同样难度大,不过好在还能通关。游戏的故事还是由忍者蛙粉碎黑皇后的阴谋为主线的,最终BOSS是黑皇后。在关卡的设计上的巧妙,这个游戏真的可以说得上是无以伦比了,当然也难得“变态”,如果没有超人的耐心和技巧,是无法通关的。这款游戏创新之处非常多,而且加上很多恶趣味,非常吸引玩家。而最让玩家们最难以忘记的就是游戏的地狱难度,曾经让多少玩家痛苦不已。在红白机时代,玩家使用手柄操作怕是很难过关吧!现在很多玩家在模拟器上面用SL大法才勉强能通关。这款游戏有的关卡超越常理,不是一般玩家可以理解的。被卡死在某处也非常正常。该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是不推荐,只会增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的FC动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一吧。与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑被取消。
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