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混沌世界

《混沌世界Chaos World》是Natsume于1992年10月25日发售,这是一款以自动战斗模式为特点的正统RPG。游戏画面精美,内容丰富多彩,游戏音乐由《火之鸟 我王的冒险》的作曲家水谷郁氏制作。很久很久以前,世界是由众神统治的一个巨大的王国。有5块大陆、6个海洋和5个大城市。世界呈现一片繁荣的景象。但是,众王族为了争夺王位继承权大打出手。经过长期的战争后,世界分裂成三个国家。以中大陆为界,各自为政。就这样过了数百年,人们都忘记了过去发生的事了。有一天,在罗帝西亚的预言家从水晶球中看到了未来的景象,他这样说道:“黑暗的邪恶即将苏醒,毁灭世界的恶魔将会出现,街道将被摧毁,人类将坠入悲痛和悲伤的边缘”。 就在这一年,大量贸易船只沉没,大群不明的魔物出现,人们开始得病。随后,伊蒂亚教开始盛行,他们主张“抛弃爱心,不用工作,杀掉所爱之人”。不仅如此,他们还召唤了吸收怨恨成长的怪物卡欧斯。就在这时,罗帝西亚的王在四位勇者的帮助下平息了动乱。四百年后,新一代勇者莱昂,开始了环游世界之旅。命运的齿轮开始缓缓转动,新的冒险即将开始……职业篇:战士,剑士类型,攻击和敏捷成长性高,攻防HP都是出类拔萃的,战斗能力也是顶尖的,可装备一些重装备;骑士,战士类型,攻击超高,防御比较差,可装备的武器和防具比战士多,尤其是骑士专用的骑士枪(男性骑士狂加力量和魅力,力量100+就很可怕了;女性骑士的敏捷加得较高,攻击和防御比较平衡);盗贼,赤魔道类型,只有敏捷成长性高,能力平庸,防御还可以。虽然能装备点辅助魔法和元素魔法,但是遇敌中几乎不用。盗贼最大的劣势就是魅力太差,魔防全职业最弱。练盗贼,一定得狂加敏捷和力量。敏捷100+后配把好弓,就差不多成型了。后期还是别让盗贼上了,魔防太脆弱伤不起;术师,黑魔道类型,擅长大多数元素魔法和少量辅助魔法,尽量给加魔力和MP,术师就是靠这吃饭的(另外,术师的HP和防御力非常脆弱,建议多加敏捷,否则一下就挂了),当术师的魔力接近150+,敏捷大于100+时,就成型了;牧师,白魔道类型,成长性比较平均,能力也不出众,擅长各种辅助魔法和少量元素魔法,战斗力最弱小。但是长途冒险真少不了他帮忙补血,精神100+就可以了(这个职业,对点数要求不高,男女没有太大的区别,都很弱);萨满,垃圾贤者类型,擅长所有的魔法,而且兼有不俗的HP和属性值,代价是敏捷超低,魔力和MP远不如术士强悍 !萨满唯一厉害的就是魅力值,所以萨满的魔法防御力是全职业最高的(男性萨满相当于骑士+牧师的合体,比纯牧师强很多;女性萨满相当与术士+牧师的合体,敏捷太弱,成不了大器;主教,精英贤者类型,擅长所有的魔法,敏捷、精神和魔力都不错,等级也很高。可以考虑全面发展。本作应该是FC平台不为人知的精典大作,强烈推荐!
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纽约大拳猫
《纽约大拳猫》是Atlus于1991年发售的一款动作过关类游戏。游戏的主角是一只会直立行走的猫,攻击方式很有特色,是用一个带弹簧的大拳头打击敌人,这个大拳头不但可以揍人,还可以帮助自己弹跳达到高处,更可以悬挂后将自己甩出去,有的时候还可以抓住某种物件来投掷,功能可谓多种多样。游戏的另一大特色是有商店和挑战奖励的系统,玩家在关卡中可以得到金钱,而在关与关的间隙中就可以进入这两个系统。商店内可以买到强化道具,其中包括抛物线炸弹、攻击力三倍可挡子弹但不能悬挂的铁球、可以发射子弹的新拳头以及增加滞空时间的喷气鞋,获得这几个道具对攻关有非常大的帮助。不过挑战奖励系统方面难度比较低,尤其是大转盘,可谓根本算不上赌博,因为只要坚持刷,收益肯定大大超过金钱支出。新手玩家需要靠大转盘来多得命过关,熟练后可能只要多赚点钱买满道具就行了。游戏分为五大关,流程并不算长,不过最终关因为要重复几个BOSS,给人的感觉还是有点长的。游戏中的BOSS大多只要升级了武装就可以快速收拾,但怪鸟和最终BOSS对玩家的操作考验还是不低的。通关后还有个无附加武装及生命的隐藏挑战关卡,难度有点高。总体来说算本作是FC是比较不错的平台动作游戏,可难可易算是比较创新的地方。
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Datach - Dragon Ball Z - Gekitou Tenkaichi Budoukai (Japan)
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