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神秘之结

《神秘之结》由成立于1977年3月18日的ビック東海(VICTOKAI)制作,作为一家游戏软件商来说并没有太大的名气,其在游戏业界的表现来说也几乎仅仅局限于8位和16位的卡带机时代。不过该厂所制作的几款游戏还是有着相当的素质和口碑的:FC的“古代预言”、“狙击13”系列、“突然袭击”、“电击阿邦”、“加其夫天国”、“小魔女皮皮”等,都可以算是高难度动作游戏的典范;MD的“战斗玛利亚”系列也是射击游戏的精品。基本上,该厂的游戏都有着画面繁华、流程丰富、手感优秀、口味纯正的特点。本作讲述了一个神话传说,“一颗神秘的宝石,曾经摧毁过一个文明,但在某一天,它也可以重建文明”。主角名为SILK,这是一位从美丽女人的芳心到核武器计划无所不能偷到手的超级神探,受安全局官员Vince Brazen的委托,他前往神秘的印加寺庙盗取宝物,而目的仅仅是为了向政府显示安全局的作用。这对于SILK来说是小菜一碟,但女友REIKO打算跟去的要求却被SILK拒绝了,于是Vince Brazen表示将会在SILK外出期间保护REIKO,结果……游戏依然是传统的横向卷轴ACT方式,每一关的版图都比较大,玩家需要穿梭在一个个版面中,并可以随意的来回,在这里打倒BOSS得到钥匙,去那里开门等等。游戏中有着大量的精美过场动画片段,可以与同期的名作“忍者龙剑传3”媲美,甚至连主角的爬墙功夫都与“忍者龙剑传3”如出一辙,只不过本作中主角的主要武器是拳头。游戏共有6关,单纯从流程上来讲并不逊色于“忍者龙剑传3”,不过在画面表现以及动作性方面确实有所不及,最为令人感到不解的就是,这个游戏居然没有作卷轴,而是完全以画面切换方式来进入下一个场景!虽然在实际游戏中的差异并不是很明显,但总给人一种落后的感觉。游戏原本计划在1991年推出,如果真的如期发售的话,也将是VICTOKAI的最后一个FC作品。那一年FC上诞生了“火炮”、“忍者龙剑传3”、“超人狼战记”以及“特救指令”等多款同一类型的精品,本作的素质在其中并不是很显眼。当时SFC已经推出,PC-E和MD都已经发展成熟,FC明显的显露了疲态,VICTOKAI在那一年正面临工作重心转移到其他平台的转变期,因此这款游戏虽然已经完成,最终还是没有正式发售。
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大蜜蜂
大蜜蜂(Galaga),得此名是因为机体较“小蜜蜂”大,是日本Namco推出的射击游戏,于1981年9月首度推出街机版。美国的Midway Games亦获Namco授权发布此游戏。游戏为《小蜜蜂》的后续作品,玩家需控制画面下方的太空战机,把上方的外星昆虫射掉,同时亦要闪避敌人攻击,包括炮弹及向下冲来。当画面全部敌人被射掉,玩家方能玩下一关。位于画面上方的绿色昆虫会飞到画面中央,放出吸收光波,把玩家的战机吸走并俘虏,这时玩家需要用新的战机继续游戏。如果把俘虏战机的敌人射死,玩家便可取回失机,并可以两架战机同时游戏。但若不慎击中“俘虏中”的失机,那该架飞机即消失。玩家在游戏开始时会有三架战机,当所有战机被打死时,游戏便会结束。另外,当玩家的分数达30,000、70,000及其后每70,000分便会有额外战机奖赏。
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10-Yard Fight (USA, Europe)
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