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牧场物语 box art

牧场物语

牧场物语 logo

初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。

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Recommended Retro Games & Emulator Games

蝙蝠侠与罗宾 box art

蝙蝠侠与罗宾

1994年,分别在SFC和MD上发行一款同名游戏,那就是《蝙蝠侠与罗宾大冒险》。由于制作公司不同和平台不同,SFC版看起来更像动作类游戏,而MD版更像射击游戏,游戏内容也完全不同。这两款游戏难度都高,关卡丰富,画面都很棒,玩SFC版就像看一部动画,MD版则运用了大量伪3D特效。美中不足的是SFC版没法双人一起玩,而MD版以射击为主,关卡冗长。SFC版基本操作设置为:A跳跃,B攻击,Y使用道具,X选择道具,LR格挡。

太空战斗机 双子 box art

太空战斗机 双子

1991年3月,任天堂的新一代家用主机SFC登场不久,TAITO便推出了一部“DARIUS TWIN”,这是“太空战斗机”系列首次登场SFC主机,也是横版射击游戏四大系列中第二部登场SFC的作品。相比街机版游戏做了许多调整,版面全部是重新制作的,火力系统则基本继承了街机版2代。在本作中被击中或撞毁后火力级别并不会丧失,这对于这个火力提升级别相当多的作品来说是令人高兴的。由于有不久前“宇宙巡航机3”的出色表现,借助SFC优秀的图像处理机能,对于这款游戏能够展现出美丽的画面效果玩家是充满信心的。游戏共有A-L的12个关卡,也保留了分支路线。关底BOSS仍然是各种怪鱼及海底生物,不过似乎没有街机版那么有魄力。游戏中战机的受创判定要比街机版大,需要适应。

火焰之纹章4 圣战之系谱 box art

火焰之纹章4 圣战之系谱

《火焰之纹章:圣战之系谱》(日语:ファイアーエムブレム 圣戦の系谱)是由日本Intelligent Systems公司制作,任天堂公司发行的火焰之纹章系列游戏第4部作品,在SFC平台上的第2部作品。火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的画面更是把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的战略游戏。其宏大的场面,壮丽的战争,精彩的剧情,出色的人设甚至压倒许多PS游戏。《火焰纹章圣战系谱》被许多玩家公认为FE系列的最高之作,登陆sfc平台的本作在画面表现上直逼ps时代同类型游戏的画面表现,系统方面也是全面进化,除了内容更加具有深度外,本作还加入了全新的同伴间好感度以及结婚生子、后代系统,后代可以继承技能等,本作绝对是FE系列爱好者必玩的一作。圣战之系谱游戏分为上下两部,上部叙述的是席亚菲的公子西格尔特为了救出被蛮族掳走的儿时好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各种各样的事情并且卷起了整个大陆的变动,西格尔特虽然在战场上所向无敌,但最终还是沦为格兰贝鲁国内政治家的棋子,最终在王都巴哈拉结束了自己短暂而壮丽的一生。下部则描写了西格尔特的儿子赛列斯起兵反抗格兰贝鲁帝国的暴政,最终推翻了帝国以及隐藏在背后的罗普托教团。游戏中还塑造了大量生动的各色人物,重视忠义、率领大陆第一骑士团的狮子王艾尔多尚,千里援友、却遭偷袭而战死伊多沙漠的乔安夫妇,为了本国富强而不择手段的龙王多拉邦特以及心怀高远理想、老谋深算却最终聪明反被聪明误的一代枭雄阿尔维斯。这些人物一起构成了系谱壮烈的史诗。