操作

弹珠台

在Game&Watch时代,任天堂就推出了 Pinball 的掌机,双屏让视野更大,而且从预设台面来看也做得像模像样。所以这台机器在发售当时也颇受欢迎,但是在 Game&Watch 这种动态表现极不流畅的游戏机上玩儿弹珠台并不是一个好的主意,所以在推出FC之后,任天堂半年之内便开发出一款全新的弹珠台游戏,名字还是Pinball,简单直接。游戏中的弹珠台分为上下两个区域。在上面的区域中如果弹珠掉落的话并不会GameOver,而但如果下面区域中弹珠再次掉落就会失去一次机会。游戏目的就是尽可能地多得分,海豹、小鸡、企鹅等元素也让画面显得更加活泼。作为《弹珠台》的奖励关,游戏还内置了一个类似《打砖块》的环节,而登场角色就是 Donkey Kong 中的马力欧与宝琳啦。如果新玩家不知道宝琳是谁的话……就是奥德赛中纽敦市的市长,马力欧的前女友嘛。当玩家将弹珠打到指定位置时,奖励关便会出现。玩家操纵的马力欧需要控制弹珠打中场景中的各个目标,然后宝琳会落下,这时玩家还需要用马力欧接住宝琳送到两侧的出口。如果成功的话便会获得大量的得分。
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阿尔戈斯战士
《阿尔戈斯战士》,又叫未来战士,是日本著名游戏公司TECMO在1986年于街机平台上推出的一款非常著名的动作游戏,操作性非常好。1987年4月17日TECMO又将其移植到任天堂的FC平台,依旧受到了众多玩家的好评。移植版融合了许多RPG要素,拥有升级系统和攻关的特殊道具。游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达,可以看出以后的许多RPG游戏都采用了类似的设定。而且游戏的迷宫在FC中也算比较复杂的了,所以通关时间在FC的动作游戏中还是算比较长的了。游戏中主角给人最大的印象就是他那个连着锁链可以自由飞出的盾牌了,是主角的武器,当然这也是游戏的标志之一。