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超级马里奥世界

FC版的《超级马力欧世界》是悍马小组逆移植自SFC平台的同名游戏,是一款质量很高的移植作品,虽说音色和画面受FC机能限制,但其他方面的还原度非常之高(包括音乐),作为一个移植版可以说是神作了!SFC的《超级马里奥世界》是马力欧系列的第五款作品,它同时也是 SFC 平台的首发游戏之一,被认为是有史以来最伟大的游戏之一,全球销量超过 2000 万。尽管我们没有意识到,但是马力欧系列的许多传统都是在《超级马力欧世界》这部作品之中才得以建立。其中,最引人注目的恐怕就是耀西(Yoshi)这个角色的加入,耀西能够担任马力欧与路易的坐骑,并且为系列增加了许多新鲜动作。基于恐龙形象的设计,但加入了可以捕捉与吃掉敌人的具有弹性的舌头,还能够吞吐龟壳,甚至不同颜色会带来不同能力。耀西成为许多系列粉丝热爱的角色,从系列之中固定下来,并且有了属于自己的衍生作品,游戏历史上的今天栏目也曾对这些作品做过回顾。据说这个设计在第一款《超级马力欧兄弟》时就被要求加入,但当时机能与技术并不能实现。另外,《超级马力欧世界》还为系列增加了许多新的动词,包括斗篷等。《超级马力欧世界》最令人惊叹的地方当然还是它的关卡设计,直到今天,我们仍然不断从它的设计上学到新的东西。关于关卡的赞不绝口不计其数,论述与分析也屡见不鲜。简言之,这是马力欧设计哲学的集大成者。因为隐藏元素的存在,玩家可以直接不断重新尝试,这是《超级马力欧世界》与前作不一样的特点之一。
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B计划
《B计划》原名《B Wings》,是日本一家游戏公司Data East Corporation开发的一款8bit FC平台的飞行射击类游戏,该游戏发行于1986年。游戏中非常有意思的就是换辅机功能,玩家在发现有好的武器的时候,就可以将自身的辅机清除掉,然后换上更适用于当前战场的子弹。不过当年很多新手玩家,出场的时候没注意,直接就将辅机给放弃了,然后就成为一只光棍,几乎没有攻击性。不过玩家可以通过不断的收缩,利用收缩中的短暂无敌逃过敌兵的追杀 因此,玩家只能在发现前面有更好的子弹的时候才能将辅机扔掉。在那个飞行射击游戏大行其道的年代,《B计划》的游戏背景和绝大多数的飞行射击游戏一样,都是以外太空作战为梗概。而《B计划》独有的武器更换系统则是其他飞行射击游戏所不具备的。玩家不仅能够在特定关卡开始的时候选武器翼,而且在飞行作战期间也可以通过击落小运载火箭截留武器翼或者是拿取某些宝物来获得新武器。飞行器从四面八方奔袭而来,它们会不时发射子弹。所幸,这些飞行器和子弹都十分脆弱,一击就能击毁,但源源不断密集而来的飞行物对于玩家而言则是一种不小的挑战。游戏中还有很多固定的建筑物,撞上建筑物便立刻机毁人亡。这些建筑物都有一个弱点,只要击中眩光的弱点就能够击毁建筑物。不过,有的建筑物弱点在侧边,有的在四角,有的甚至在被严密包裹在建筑物内部,因此也让玩家十分的头疼——尤其是周围还有一大堆飞行物在骚扰的时候。