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勇者斗恶龙6 box art

勇者斗恶龙6

勇者斗恶龙6 logo

作为日式RPG的顶尖作品,DQ6于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。凭借自身出色的游戏性、剧情、人设,DQ6众望所归地获得当年SFC的最优秀作品奖、最优秀美术奖、最优秀音乐奖、最优秀角色奖等多个奖项。勇者斗恶龙VI 幻之大地是DQ系列的第六作,DQ的4、5、6作被称为天空三部曲,时间顺序为DQ6、DQ4、DQ5。天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑 、天空之铠、天空之盔 、天空之盾, 所以天空篇的勇者也被称为天空勇者。

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街头霸王2 TURBO box art

街头霸王2 TURBO

1996年,CAPCOM在SFC末期为超任移植的一款超人气街机格斗大作。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。作为CPS上第十四部作品的《街头霸王ZERO2》在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。当时sfc已经进入末年了,而且从机能来讲,给sfc移植cps1游戏都很吃力,更别说cps2的了。作为街霸zero2的唯一卡带版本,虽然缩水制作,但也已尽力,游戏画面相当不错,比较具有纪念意义。

圣剑传说3 box art

圣剑传说3

史克威尔公司在SFC上推出的ARPG游戏,六个主人公有着各自不同的剧情,最终BOSS也有三个;人物有多种转职方向,突出了个性也丰富了游戏体验;图像音乐水准也很高。但作为ARPG,战斗的动作性不强,节奏感也不好,平衡性也存在问题。本作是该系列在SFC上的第二作,与前作相比,该作在画面、音乐和剧情方面都稍有进步,故事内容依旧围绕玛娜之树和圣剑展开。然而,6位可选主角的登场,多线情节创新设计和转职系统的加入让游戏在内容上更加饱满,选择上更加丰富,耐玩度上有了大大地提高。

忍者蛙和双截龙 box art

忍者蛙和双截龙

《忍者蛙与双截龙 》是美国游戏制造商制作的一款动作过关游戏。游戏主角由忍者蛙和双截龙这两个不同游戏中的主角构成,最终BOSS是忍者蛙的老对头黑皇后! 在难度上这个游戏要比忍者蛙小,但并不意味着游戏的趣味性就比忍者蛙低了。总的来说,选双截龙会比选忍者蛙通关要容易些,毕竟人的招数好用一些。在关卡的设计上,这个游戏也非常出色,每关的BOSS都很有特色,而且BOSS的武功要比忍者蛙中的BOSS的武功要高,尤其表现在最终BOSS黑皇后上;游戏中还有主角控制飞船和黑皇后的飞船在太空中战斗的形式,这在动作游戏上面是很少见的;主角的动作都很有创意,他们的招牌动作都还保留,像忍者蛙的大脚,双截龙的抓头发等招式;如果主角手上有棍子的话,还可以把敌人的小兵当作钉子一样敲入地中。