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名将 box art

名将

名将 logo

移植于Capcom横版清关街机经典之作《名将》,但受限于sfc机能,移植后的游戏各方面都存在一定的缩水。公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。

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第3次超级机器人大战 box art

第3次超级机器人大战

《第3次超级机器人大战》在SFC上登陆,一切也得到极大的强化。战斗追加了各种地形背景,令铁甲万能侠防守于光子力研究所、夏亚与阿姆罗在陨石带中战斗等场面重现。SFC的强大机能亦令武器的画面表现更加多样化——浮游炮、垒球炮等非凡武器都活现于玩家眼前。游戏废除了《第2次》中的道具店系统,取而代之的机体强化系统,一直延用至今。可以说《第3次》的出现影响了以后的机战作品,无疑《第3次》是最成功的机战作品之一。SFC版的第三次还不能改造武器,改造方面包括界限反应、装甲、HP和EN。PS复刻版可以改造武器。从这部作品开始加入的选项,可以让机师换乘机体,当然高达机师还是只能驾驶机动战士系的机体,不能去“抢”盖塔系列或万能侠Z系列的机体用。

新热血硬派 box art

新热血硬派

新热血硬派—国夫的挽歌,是热血硬派在SFC的第二作。硬派系列相比较热血系列的其他游戏来说,剧情故事要黑暗得多,尤其是挽歌,其故事背景跟热血系列惯有的幽默风格简直大相径庭。本作乃是Kunio君系列中独具一格之作,如同侠义电影一样,故事主题严肃。游戏内容的推进,与第一作热血硬派Kunio君一样,或者说,与常见的动作过关的街机游戏一样,比如街机吞食天地II赤壁之战、圆桌骑士、恐龙新世纪、惩罚者之类的。本作的人物形象为四头身图案。花园高校校舍渐渐崩塌时与敌人交战,在观览车顶棚上与敌人交战,在河川上漂流的圆木桥上与敌人交战,而且还在高速公路上骑着摩托车与敌人互踢互踹,战斗内容真是丰富多彩。本作采用密码方式继续游戏。难易度有两种模式,分别为EASY简易模式与NORMAL通常模式。EASY简易模式玩到中途,会有提示信息出现,『ノウガキたれてんじゃねぇ!』,少给我装逼!然后就会强制返回游戏标题,无法看到游戏真正的结局。再有,与FC双截龙III不同,当前玩家控制的游戏人物如果HP为0挂了,即使其他人物的HP全是满槽,仍然算是战斗失败,画面变黑,进入到继续游戏的选项界面里,选择继续后,重新进行刚才那一场景的战斗。所以,在当前控制的人物濒死时,应该即时更换人物。本作的制作人员方面,『岸本良久』与『富山徳之』参与了制作,『山根一央』负责BGM,『横倉廣』负责脚本。

闪电出击 box art

闪电出击

《闪电出击》移植自MD著名射击作品《闪电出击3》,以独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度著称于世。在80年代末90年代初,《闪电出击》的多图层显示系统震惊了所有玩家,多层高速卷轴的临场感极强。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。