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闪电出击 box art

闪电出击

闪电出击 logo

《闪电出击》移植自MD著名射击作品《闪电出击3》,以独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度著称于世。在80年代末90年代初,《闪电出击》的多图层显示系统震惊了所有玩家,多层高速卷轴的临场感极强。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。

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洛克人X3 box art

洛克人X3

《洛克人X3》(日文名:ロックマンX3,英文名:Rockman X3或Megaman X3)是电子游戏洛克人X系列主轴故事的第三作。洛克人X3故事由天才雷普利机械人科学家多普勒博士而起。异常的编程(因为西叔病毒)已经被压制了。他最伟大的发明 Neuro电脑保护者所有的已安装一个Neuro芯片的雷普利机械人以免变成一个异常者。 上百个高级的雷普利机械人开始了解多普勒博士,把他当成一种领导,然后开始加入他。他们一起建造了一个新的雷普利机械人和人类的乌托邦(理想国):多普勒城但是和平不会持续很久。就在多普勒城完成后的几个月,许多居住在那的雷普利机械人开始变得狂暴,还开始攻击其他雷普利和人类。他们奇迹地变成了异常者尽管他们安装了Neuro芯片。不久后人们就了解到,多普勒博士一定是这些攻击的后盾。现在,一个Mechaniloids军队正在攻击异常者猎人的总部。x和zero,正在从其他任务中返回,必须阻止这个军队破坏猎人总部或者是更重要的事情他们必须阻止多普勒实行他曲折的计划,无论它的后果怎么样。

双截龙5 box art

双截龙5

《双截龙5》是美国游戏制造商TECHNOS公司制作的一款动作格斗游戏。在游戏中,玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。CHARGE技 即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了在游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击。

梦幻模拟战2 box art

梦幻模拟战2

是一款在MD版梦幻模拟战2的基础上大幅度增加了游戏剧情和分支的游戏,该版本有光辉、帝国、黑暗和霸者四条路线,各个路线都有属于自己的剧情和结局。可以说SFC版梦幻模拟战除了名字与MD版相同外可以说是一款全新的游戏。游戏的开始是以与光辉女神对话的方式决定主角的职业、属性、转职路线等能力,打破了MD版主角出来就被定为步兵的设定,玩家可以根据自己的喜好打造属于自己的主角。该游戏的路线不同于传统SLG游戏的路线,不是简单的选择打哪打谁,而是选择加入哪一方,甚至是敌方也可以,这个设定可以说是丰富了游戏的内容。而霸者路线是以一方之力去击倒其他三方的势力,剧情最后还会与神对抗,虽然有点夸张不过非常具有挑战性;主流的光辉路线大家在MD版都玩腻了吧;帝国路线是最简单的路线,玩家前期只需要练几个到时候会留下的人就可以了,后面加入的帝国人物都会有送转职;黑暗路线是主角臣服与魔族最后的结局是人们的生活比在帝国下更苦,而主角却无动于衷。SFC版梦幻模拟战在战场上将战斗画面做的更加细化,加入了新的兵种,在画质和音效上更是做了大幅度的强化,经过重新绘制的角色头像更是令玩家投入感大增,连敌方头像都得到了全新的绘制,后期的PC-FX、PS、SS、PC的复刻版是基于SFC版制作的。游戏兵种克制的经典三定律:步兵克枪兵、枪兵克骑兵,骑兵克步兵。利用兵种克制哪怕本身攻击能力并不强也能提升在战场的生存能力。