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钢铁战士

钢铁战士Iron Commando是由Arcade Zone制作的一款街机风格横版动作游戏,控制士兵杰克或武术大师阻止G.H.O.S.T组织抢夺放射性陨石。这个游戏类似街机的惩罚者,特点是能捡很多种武器和东西,有子弹可以捡(类似恐龙岛),有手榴弹保险(类似惩罚者),有一个比惩罚者好的地方:捡东西的键和攻击键是分开的,不会因为惩罚者那样满地东西误捡被抽。
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蝙蝠侠与罗宾
1994年,分别在SFC和MD上发行一款同名游戏,那就是《蝙蝠侠与罗宾大冒险》。由于制作公司不同和平台不同,SFC版看起来更像动作类游戏,而MD版更像射击游戏,游戏内容也完全不同。这两款游戏难度都高,关卡丰富,画面都很棒,玩SFC版就像看一部动画,MD版则运用了大量伪3D特效。美中不足的是SFC版没法双人一起玩,而MD版以射击为主,关卡冗长。SFC版基本操作设置为:A跳跃,B攻击,Y使用道具,X选择道具,LR格挡。

街头霸王2 TURBO
1996年,CAPCOM在SFC末期为超任移植的一款超人气街机格斗大作。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。作为CPS上第十四部作品的《街头霸王ZERO2》在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。当时sfc已经进入末年了,而且从机能来讲,给sfc移植cps1游戏都很吃力,更别说cps2的了。作为街霸zero2的唯一卡带版本,虽然缩水制作,但也已尽力,游戏画面相当不错,比较具有纪念意义。

名将
移植于Capcom横版清关街机经典之作《名将》,但受限于sfc机能,移植后的游戏各方面都存在一定的缩水。公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。